будет очень красиво

Магическая Британия 1980 год nc-21
активисты
эпизод: come a little closer
постописцы
шрифт в постах
Шрифт в постах

Tempus Magicae

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Tempus Magicae » секретуточная » кодекс крысанов


кодекс крысанов

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[html]<div class="html_wrapper themes-wrap">
<div class="html_header"><div class="html_header-img"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/64/37/10/t764961.jpg
"></div><span class="html_main_title">КОДЕКС КРЫСАНОВ</span></div>
<div class="themes-inner">

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>ВАЖНОЕ:</strong><br>
1. слово крысы — закон<br>
2. если что-то не нравится — см. пункт 1</div>
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ</strong></div>
<br>
<div style="text-align: center;">
<strong>Название проекта:</strong> tempus magicae<br>
<strong>Рейтинг игры:</strong> NC-21<br>
<strong><a href="https://tempusmagicae.rusff.me/viewtopic.php?id=58#p1522">Сюжет и хронология событий</a></strong><br>
<strong><a href="https://tempusmagicae.rusff.me/viewtopic.php?id=57#p1521">F.A.Q.</a></strong>
</div>
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ</strong></div>
<br>
<strong>1.1.</strong> Регистрируясь, вы соглашаетесь со всеми правилами проекта и обязуетесь им следовать. Нарушение правил наказуемо предупреждением, баном и/или удалением.<br>
<strong>1.2.</strong> Запрещены оскорбления Администрации и участников форума, дискриминация по любому признаку, провокация конфликтных ситуаций.<br>
<strong>1.3.</strong> Администрация оставляет за собой право вмешиваться в любые действия на проекте, которые противоречат правилам.<br>
<strong>1.4.</strong> Запрещено использование графических и текстовых материалов игроков форума без разрешения автора.<br>
<strong>1.5.</strong> Администрация оставляет за собой право дополнять и изменять правила данного форума.<br>
<strong>1.6.</strong> Вопросы по изменению важной информации рассматриваются Администрацией в частном порядке.<br>
<strong>1.7.</strong> При совместном написании матчасти игроками и Администрацией все материалы остаются на форуме.
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>2. РЕГИСТРАЦИЯ</strong></div>
<br>
<div style="text-align: center;"><strong>ВАЖНО!</strong><br>
<u>В игру не принимаются:</u><br>
1. Неканонические персонажи азиатского происхождения<br>
2. Персонажи со всеми возможными способностями одновременно<br>
3. Огнестрельное маггловское оружие и активное использование маггловских технических достижений</div>
<br>
<strong>2.1.</strong> Перед регистрацией Вы можете обратиться в <a href="https://tempusmagicae.rusff.me/viewtopic.php?id=60#p1525">гостевую</a>, чтобы придержать внешность или роль или задать вопросы Администрации.<br>
<strong>2.2.</strong> Ник регистрируется на английском языке с указанием имени и фамилии.<br>
<strong>2.3.</strong> После регистрации профиля у Вас есть две недели на написание анкеты.<br>
<strong>2.4.</strong> Необходимо заполнить анкету и выложить ее в <a href="https://tempusmagicae.rusff.me/viewforum.php?id=8">соответствующем разделе</a>.<br>
<strong>2.5.</strong> Срок рассмотрения анкеты — трое суток.<br>
<strong>2.6.</strong> Администрация имеет право отказывать в приеме любому игроку.<br>
<strong>2.7.</strong> При отсутствии правок в течение суток, анкета переносится в архив.<br>
<strong>2.8.</strong> Второй профиль создается при наличии трех постов на основном профиле.<br>
<strong>2.9.</strong> После принятия анкеты дальнейшее ее редактирование согласовывается с Администрацией.
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>3. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС</strong></div>
<br>
<strong>3.1.</strong> После принятия анкеты каждый участник обязан заполнить свой профиль.<br>
<strong>3.2.</strong> На форуме эпизодическая система игры.<br>
<strong>3.3.</strong> В сюжетных квестах посты пишутся от первого либо от третьего лица.<br>
<strong>3.4.</strong> В сюжетных постах запрещено выделение текста цветом и смайлы.<br>
<strong>3.5.</strong> При участии в сюжетном эпизоде срок написания поста — 3 дня.<br>
<strong>3.6.</strong> При создании личного эпизода шапка должна быть оформлена.<br>
<strong>3.7.</strong> Игра Вашего персонажа должна соответствовать прописанным в его анкете биографии.<br>
<strong>3.8.</strong> Пост должен быть максимально грамотным и правильно оформленным.<br>
<strong>3.9.</strong> Если какое-то время Вы вынуждены отсутствовать, необходимо отметиться.<br>
<strong>3.10.</strong> В игре подразумевается деление персонажей игрока.<br>
<strong>3.11.</strong> Если Вы не написали ни одного поста за один месяц, профиль удаляется.
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>4. УДАЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ И ОСВОБОЖДЕНИЕ РОЛЕЙ</strong></div>
<br>
<strong>4.1.</strong> После принятия анкеты необходимо вступить в игру в течение двух недель.<br>
<strong>4.2.</strong> Удаление неактивных персонажей проводится раз в месяц.<br>
<strong>4.3.</strong> Если персонаж в списках на удаление, можно запросить продление срока.<br>
<strong>4.4.</strong> Если на игрока жалуются другие пользователи, он получает предупреждение.<br>
<strong>4.5.</strong> Запрещено передавать другим лицам свой профиль.<br>
<strong>4.6.</strong> Если Вы были в отсутствии, обязаны написать пост в течение двух недель.
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>5. НАКАЗАНИЯ</strong></div>
<br>
<strong>5.1.</strong> За оскорбление игроков и Администрации Вы получаете предупреждение, на второй раз - бан на 24ч, на третий раз - удаление профиля.
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>6. ОФОРМЛЕНИЕ ПРОФИЛЯ</strong></div>
<br>
<strong>6.1.</strong> Стандартный размер аватара 180×180 пикселей.<br>
<strong>6.2.</strong> Подпись не должна быть большой.<br>
<strong>6.3.</strong> В профиле не должно быть никакого рода рекламы.<br>
<strong>6.4.</strong> На время участия во флешмобе можно взять любую внешность.
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>7. РЕКЛАМА</strong></div>
<br>
<strong>7.1.</strong> Для рекламы создан отдельный профиль.<br>
<strong>7.2.</strong> Реклама должна быть взаимной.<br>
<strong>7.3.</strong> Заявка на партнерство рассматривается в течение 1-2 суток.<br>
<strong>7.4.</strong> Запрещено рекламировать другие проекты вне соответствующей темы.
</div>

</div>
</div>[/html]
[hideprofile]

0

2

[html]<div class="html_wrapper themes-wrap">
<div class="html_header"><div class="html_header-img"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/64/37/10/t823220.jpg
"></div><span class="html_main_title">F.A.Q.</span></div>
<div class="themes-inner">

<div class="themes-block">
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: 10px;">Мы хотим напомнить: «Гарри Поттер» — это прежде всего сказка.
Да, в ней есть место и свету, и тьме, есть взрослые темы и сложные ситуации. В этой истории можно исследовать оттенки серого, но не забывайте: в ее сердце — магия, тепло и дух волшебного мира, созданного Джоан Роулинг.
<br><br>
Пусть на форуме будет место драме, иронии, страстям и конфликтам — но все это должно жить в рамках атмосферы, узнаваемой с первых строк. Атмосферы, где есть место чарам, шуршащим мантиям, совам с письмами и тайным коридорам.
<br><br>
Давайте вместе беречь это волшебство и творить новые истории в мире, где все еще верят в чудо.</span></div>
</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>ПРЕДИСЛОВИЕ</strong></div>
<br>
Миры магов и магглов разделены не только границами, но и веками сложившимися традициями. Для чистокровных волшебников консерватизм — это не просто выбор, а священная обязанность, отражающая величие их древнего наследия. Использование маггловских вещей для них — позор, знак утраты традиций, которым восхищались предки. Даже Артур Уизли, увлеченный простыми радостями, подвергался осуждению высших кругов, ибо истинная магия заключается в сохранении обычаев прошлого.
<br><br>
Однако консервативные ценности не ограничиваются исключительно чистокровными. Многие волшебники, независимо от родословной, стремятся сохранить традиции, которые придают магическому сообществу его уникальный облик. Мантия, застывшая с XVII века, является ярким символом такого консерватизма, но не единственным. Традиционные обряды, архитектура волшебных замков и даже старомодные форматы переписки служат напоминанием о временах, когда магия была истинным искусством.
<br><br>
В этом контексте не стоит забывать, что сохранение древних традиций — это не отказ от модерна, а сознательный выбор в пользу духовности, истории и самобытности. Для многих волшебников эти ценности являются оплотом в мире, где современные веяния стремятся стереть века мудрости. И пусть времена меняются, но корни остаются нерушимыми.
<br><br>

</div>

<div class="themes-block">
<div style="text-align: center;"><strong>ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ</strong></div>
<br>
<strong>— Вы придерживаетесь исключительно канона? Или игроки могут влиять на исход событий и выбрать действия и взаимодействия, отличные от канона?</strong><br>
Канон у нас соблюдается в пределах разумного. Если нам попадаются какие-либо интересные идеи от игроков, мы идем им навстречу. Однако стоит учитывать, что всякая идея хороша, если она не абсурдна.
Если вы придумали что-то неизвестное канону (будь то ритуал/обряд, артефакт, животное или простое заклинание) — не поленитесь это подробно расписать. Администрация в праве отказать вашей идее или попросить ее доработать, если она не вписывается в рамки мира ГП.
<br><br>
<strong>— Можно ли на игру регистрировать персонажа с нетрадиционной ориентацией?</strong><br>
Без согласования в игру принимаются неканоны нетрадиционной ориентации, каноны - только по согласованию с амс. Так же помните, что мы играем в 80-х годах, когда однополая любовь порицалась консервативным обществом и тщательно скрывалась.
<br><br>
<strong>— Могу ли я взять канонического персонажа, на которого есть заявка, но сделать его совсем не таким как указано в заявке?</strong><br>
Можете. Заявки на канонов — скорее пожелания, чем аксиома, и вы можете сделать персонажа таким, каким видите вы. Однако не стоит забывать о всем известной информации о данном персонаже, и если вы хотите поменять что-либо в самом каноне — стоит это предварительно обсудить с Администрацией.
Если же в заявке указан канон, о котором вообще ничего не известно, то с автором заявки все же стоит обсудить то, что вы хотите добавить/изменить.
<br><br>
<strong>— Могу ли я взять персонажа, родившегося в другой стране и обучавшегося в другой школе?</strong><br>
Можете, но не забывайте в анкете указать как и зачем вы оказались в Британии. Помните, что здесь вовсю разгорается магическая война.
<br><br>
<strong>— На вашем форуме предусмотрена ритуалистика?</strong><br>
Ритуалистика в магическом мире присутствует повсеместно. Взять хотя бы клятву на крови, Непреложный Обет, Фиделиус, наконец, или вообще должность церемониального служащего, который заключает браки. Магический брак — самый известный ритуал. И таких ритуалов даже в каноне показано предостаточно. Жертвенные и насильственные ритуалы находятся под запретом Министерства Магии.

Если вы хотите привнести на проект какой-то свой, особенный ритуал — перед этим стоит проконсультироваться с Администрацией и получить ее одобрение (или нет).
<br><br>
<strong>— Может ли мой персонаж владеть легилименцией и окклюменцией?</strong><br>
Может. Однако стоит учитывать что оба эти умения крайне сложны и достигаются путем долгих усердных тренировок. На то, чтобы обучиться этому в совершенстве понадобится не один год. В школах этой способности не обучают. Бывают люди с предрасположенностью к тому или иному дару, и наоборот — те, кому не удается освоить какой-либо дар, не смотря на все тренировки. Существуют так же врожденные легилименты, которые с рождения или с малых лет обладают даром. Такие случаи крайне редки. Им, в свою очередь, нужно обучаться контролировать свой дар, чтобы не сойти с ума. Подробное описание способностей можно найти в теме <a href="https://tempusmagicae.rusff.me/viewtopic.php?id=70#p1542">соотвествующей теме</a>.
<br><br>
<strong>— Могу ли я взять не одну, а несколько способностей?</strong><br>
Можете! Но давайте подходить к этому с умом. Мы — за интересных и сбалансированных персонажей, а не за волшебников, собравших себе все бонусы мира. Куда увлекательнее (и логичнее!) выбрать 1–2 способности, которые раскрывают характер и бэкграунд героя, чем пытаться уместить в одной анкете и легилименцию, и метаморфомагию, и еще пару даров «на всякий случай». Помните: даже самые сильные волшебники не всесильны.
</div>

</div>
</div>[/html]
[hideprofile]

0


Вы здесь » Tempus Magicae » секретуточная » кодекс крысанов


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно